12 najlepszych gier RPG na PC

Przegląd najlepszych według redaktorów. O kryteriach wyboru. Ten materiał jest subiektywny, nie jest reklamą i nie służy jako przewodnik po zakupie. Przed zakupem należy skonsultować się ze specjalistą.

Gry RPG są główną siłą napędową branży gier. Duże światy z wieloma interakcjami, systemem wyrównywania postaci, wytwarzaniem przedmiotów i wieloma innymi działaniami - wszystko to zbliża gatunek do rzeczywistości i zachęca użytkowników do rozwoju w wirtualnym wszechświecie.

Redaktorzy czasopisma chcą zwrócić uwagę na bardzo ważny niuans związany z rankingiem gier w rankingu. Wszystkie gry, które znalazły się w tym TOP, w bardzo dużym stopniu przyczyniły się do ukształtowania lub kontynuacji tradycji RPG (nie ma znaczenia akcja, science fiction czy klasyczny wygląd), a porównanie ich ze sobą byłoby dużym błędem. Dlatego prosimy, aby nie zajmować ostatecznego miejsca projektu w danym rankingu - zapewniamy, że wszyscy zasługują na pierwsze miejsce.

P.S. Dobre projekty RPG nie są ograniczone do tej listy. Jednak wymogi dotyczące oceny nie pozwoliły na odzwierciedlenie ich wszystkich. Dlatego prosimy o wpisanie w komentarzach, które gry RPG lubisz i czy zgadzasz się z naszym wyborem.

Najlepsze gry RPG na komputery PC

Nominacja miejsce nazwa gry ocena
Najlepsze gry RPG na komputery PC 1 Divinity: Original Sin 5.0
2) The Elder Scrolls: Skyrim 4.9
3) Fallout: New Vegas 4.8
4 Wiedźmin 3: Dziki Gon 4.7
5 Dragon Age II 4.6
6 Diablo III 4.5
7 Efekt masy 3 4.4
8 Bajka 4.3
9 Vampire: The Masquerade - Bloodlines 4.2
10 Zadanie Titan 4.1
11 Darksiders ii 4.0
12 Mroczne dusze 3,9

Divinity: Original Sin

Ocena gry (RPG): 5.0

Klasyczna gra RPG z kooperacyjnym trybem podania, która stała się prawdziwym przełomem w serii Divinity i najlepsza gra 2014 roku. Original Sin to wysokiej jakości przeprojektowanie koncepcji słynnej serii, która stała się prequelem pierwszej części (Divine Divinity). Wszystko tutaj jest świetne: atmosfera, fabuła i głos działający w gotowości z systemem dialogowym, a świat tak starannie stworzony przez Larian Studios.

Rozgrywka projektu wymaga jednak osobnej analizy, ponieważ tak uzależniająca mechanika w branży gier komputerowych nie istniała od dawna. Nie biegnie, nie prowadzi użytkowników wzdłuż trasy korytarza, tylko od czasu do czasu daje możliwość zaliczenia pobocznego zadania. Nie - gracz ma pełną swobodę działania i może poruszać się po całej mapie gry. Oczywiście powinny istnieć sztuczne ograniczenia - na przykład wysoki poziom niektórych mobów. Wszystko zależy jednak od umiejętności samego gracza: dzięki dokładnej taktyce i znajomości aspektów interakcji umiejętności zespołu możesz „znieść” praktycznie każdą potężną postać. Dodaj do tego mnóstwo tajemnic, wiele dodatkowych zadań, śmiertelne pułapki i morze dodatkowych działań (system wytwarzania broni, mini-gry i wiele więcej) ... nie, tej gry nie da się opisać prostymi słowami - musisz w nią zagrać.

The Elder Scrolls: Skyrim

Ocena gry (RPG): 4.9

Jedna piąta Old Scrolls była największym sukcesem Bethesdy w ostatnim dziesięcioleciu. Spektakularna gra RPG w średniowiecznej fantasy z magią i smokami została wydana w 2011 roku, ale emocje wokół niej są silne do dziś. Powód tego jest prosty: otwarte pliki gier pozwoliły fanom na sprawdzenie się w tworzeniu modyfikacji dowolnej skali. Te mody umożliwiają wprowadzanie niewielkich zmian w rozgrywce, a także pełnoprawnych kampanii fabularnych, w tym dialogów, lokalizacji, przedmiotów i wiele więcej.

Fabuła w TES: Skyrim rozgrywa się 200 lat po wydarzeniach z czwartej części gry (Oblivion). Główny bohater zostanie stracony w fortecy Helgen za bunt, który miał zakłócić kruchy porządek świata w Skyrim. Jednak nie wydano okrutnego wyroku: na chwilę przed egzekucją smok Alduin atakuje okolicę, spalając osadę na ziemię. Bohaterowi udaje się przetrwać w wybuchającej masakrze i uciec z tego cholernego miejsca ... od tej chwili przygody przyszłego dovakina dopiero się zaczynają.

Fallout: New Vegas

Ocena gry (RPG): 4.8

Ogólnie rzecz biorąc, każdy projekt z serii Fallout zasługuje na uwzględnienie w rankingu najlepszych gier RPG (z wyjątkiem Fallout 76, na który autor artykułu osobiście nie ma skarg). Jednak nasz wybór padł na New Vegas - atmosferyczną przygodę na opuszczonych ziemiach Mojave, która stała się mieszanką retro-futuryzmu, westernu i hazardu pozostałego po poprzednim porządku świata..

Rozgrywka w projekcie obejmuje wiele interesujących elementów mechanicznych, od wielopoziomowego pompowania umiejętności i zdolności po systemy wytwarzania broni i różne minigry. Fabuła jest nieliniowa i różnorodna, istnieje swoboda wyboru uwag w oknach dialogowych, a także cały zestaw misji pobocznych. Misje te zapewniają cenne łupy, dużo doświadczenia w zdobywaniu poziomów i proste poczucie satysfakcji eksploracyjnej, ponieważ musisz właściwie poruszać się po mapie. Jeśli jesteś zagorzałym fanem gier RPG, ale nadal nie dotknąłeś arcydzieł świata Fallout, zdecydowanie zalecamy zapoznanie się z tą grą.

Wiedźmin 3: Dziki Gon

Ocena gry (RPG): 4.7

Ostatnia część trylogii Wiedźmina jest zwieńczeniem długiej historii, nad którą pracowicie pracowało polskie studio CD Project RED. Biorąc pod uwagę wszystkie zalety i wady poprzednich części, w Wild Hunt twórcom udało się w końcu przekazać prawdziwy wygląd Geralta z Rivii - doświadczonego łowcy potworów, wypełniającego kontrakty na zabijanie złych stworzeń.

Gra odbywa się natychmiast po zakończeniu kontynuacji. Północne królestwa pogrążone są w wojnie, świat stopniowo zastępuje dewastacja. W tym niespokojnym czasie Wiedźmin spotyka starą znajomą - Jennifer - która prosi go, by szukał Ciri, dziecka, które może zatrzymać Dzikie Polowanie i zwrócić długo oczekiwany świat do królestw.

Mechanika rozgrywki w Wild Hunt przeszła kilka ważnych zmian. Po pierwsze, bohater ma osobisty transport (koń o imieniu Roach, co wiąże się z wieloma bardzo zabawnymi momentami gry). Po drugie, system walki został uproszczony i opracowany w celu zwiększenia zaangażowania w celu pełniejszego odgrywania ról. Mechanika wytwarzania i Znaki stały się niezwykle ważną częścią rozgrywki, co w końcu pozwoliło przekazać właściwy obraz Wiedźmina. Biorąc pod uwagę wysokiej jakości fabułę, bardzo dobre aktorstwo głosowe i różnorodne lokalizacje gry, powiedzmy: ta gra nie twierdzi, że nikt inny nie znajduje się na szczycie listy najlepszych projektów RPG, jakie kiedykolwiek prezentowano na PC.

Dragon Age II

Ocena gry (RPG): 4.6

Dragon Age II jest najważniejszym kamieniem milowym w historii Dragon Age, któremu udało się przyciągnąć ogromne rzesze fanów do projektu i dać obiecującą przyszłość całej serii. Programiści z BioWare nie zaczęli stosować nękanych zasad budowy fabuły, wydłużając ramy czasowe gry o 10 lat. Pomysł jest dobry, zwłaszcza w świetle faktu, że użytkownik może wyraźnie zobaczyć wyniki własnych wyborów moralnych. Ta sama zasada sprawia, że ​​RPG może być odtwarzane, ponieważ różne gałęzie pozwalają przepisać bieg historii (w najlepszych tradycjach pierwszej części).

Świat Dragon Age II wyraźnie traci na skali Dragon Age: Początki, ale zwartość przyniosła mu tylko korzyść. Lokalizacje okazały się bardziej nasycone, a rozgrywka nie uległa dynamice z powodu niekończących się długich przejść. Mechanika gry uległa zmianom w kierunku uproszczenia, co znalazło również pozytywne odzwierciedlenie w zarządzaniu postaciami.

Fabuła kontynuacji ma formę opowiadania o pewnym Hawke - bohaterze, który wchodzi w szereg globalnych konfliktów i broni swoich interesów na tle wielkich wstrząsów na świecie. Gracze czekają na nieprzewidywalne zwroty akcji, bardzo trudne wybory i niekończący się strumień walk w imię sprawiedliwości - wszystko to powinno wyglądać w dobrej grze RPG.

Diablo III

Ocena gry (RPG): 4.5

Trzecia odsłona słynnej serii we wszechświecie Diablo kontynuuje wspaniałą tradycję gatunku slash-RPG, zapewniając użytkownikom jeszcze większą interaktywność i różnorodność rozgrywki. Projekt wdraża 5 klas postaci z unikalnym zestawem umiejętności i własnym stylem gry. Dodano jeszcze więcej rzeczy i cenne łupy, a liczba wrogów - od słabych mobów po bossów i specjalnych przeciwników - znacznie wzrosła w porównaniu do kontynuacji.

Fabuła Diablo III rozpoczyna się natychmiast po wydarzeniach opisanych w Diablo II. Siły Zła niszczą kamień Świata, ale tracą wszystkich swoich przywódców, z powodu których Azmodan i Belial, Młodsze wcielenia Zła, są zmuszeni wejść w żar bitwy. Wysocy rangą wojownicy Zaświatów mają jeden cel: wszelkimi możliwymi sposobami zdobycia Sanktuarium - świata między Zaświatami a Wyższym Niebem. Nefalem jest im przeciwny - szczególny ułamek ludzi urodzonych z połączenia aniołów i demonów. Nefalemy są ostatnią nadzieją królestwa ludzi: jeśli upadną, wówczas dawny świat i porządek zostaną zastąpione chaosem Zaświatów.

Kluczową cechą rozgrywki Diablo III, podobnie jak poprzednio, był system przejścia kampanii fabularnej. Użytkownicy mogą wybrać dla siebie, wybrać się na przygodę samodzielnie lub w towarzystwie trzech innych bohaterów, co znacznie zwiększa poziom złożoności.

Efekt masy 3

Ocena gry (RPG): 4.4

Sci-fi RPG od Electronic Arts było punktem kulminacyjnym rozwoju serii ... i, w rzeczywistości, jej wspaniałym zakończeniem. Wydana kilka lat później Andromeda była tylko bladą i obrzydliwą kopią oryginalnej trylogii, a zatem wartość Mass Effect 3 jako ostatniego aktu przygód Komandora Sheparda wzrasta dziesięciokrotnie.

Rozgrywka w trzeciej części oparta jest na mechanice częściowo zapożyczonej przez EA z oryginalnego Mass Effect: dużego obszaru geograficznego dla ruchów, szerokiego arsenału broni i wielu dodatkowych umiejętności, które pomogą dowódcy w bitwie. System dialogów okazał się różnorodny i naprawdę interesujący - główny bohater musi dużo i długo komunikować się ze swoimi kolegami, aby utrzymać kruche relacje oparte na zaufaniu. Interesujące jest obserwowanie ustanowienia „mikroklimatu” w zespole, szczególnie w świetle faktu, że system moralny również tutaj działa.

Fabuła Mass Effect 3 oparta jest na końcowej fazie sprzeciwu Sojuszu wobec najeźdźców międzygalaktycznych. Doświadczony zahartowany w boju Shepard staje się jedyną przeszkodą dla sił zła, by zniszczyć zamieszkane planety Drogi Mlecznej. Każda decyzja podjęta przez gracza wpłynie na równowagę sił. W rzeczywistości determinuje los niektórych mniejszych postaci, znanych z pierwszej i drugiej części serii. Ostatecznie los samego dowódcy Sheparda będzie zależał od filozofii działania gracza..

Bajka

Ocena gry (RPG): 4.3

Pierwszy w swoim rodzaju RPG akcji, w którym postać jest całkowicie zależna od aspektów przejścia gry. Fable to zabawna i heroiczna opowieść o chłopcu, który ma zostać legendarnym wojownikiem Gildii Bohaterów ... lub głównym antagonistą całego królestwa.

Wykonując zadania i zadania podczas przygody, gracz od czasu do czasu stanie przed trudnym wyborem moralnym. Pomimo trywialności współczesnych projektów (zdecydowana większość) w Fable, nie ma dobrych i złych odpowiedzi: każdy dialog, każda decyzja przybliża bohatera do jednego z zakończeń, a także ma mniej globalne konsekwencje. Tak więc zmiana wyglądu i wyposażenia może pozytywnie wpłynąć na przychylność protagonisty mieszkańców jednej z osad, jednak mieszkańcy innych miast wykażą wrogość. Podobna sytuacja występuje w przypadku niektórych skrzyń, w których często spoczywa łup, sprzęt i broń. Aby otworzyć wiele z nich, gracz będzie potrzebował specjalnych zasobów, ale niektóre - specjalne - skrzynie otworzą się dopiero po osiągnięciu określonego poziomu karmy lub wymagają specjalnych szat. Ogólnie rzecz biorąc, zmarły teraz Lionhead Studios starał się przybliżyć mechanikę projektu jak najbliżej prawdziwego życia ... a nawet 15 lat po premierze nikt nie był w stanie powtórzyć swojego sukcesu.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines

Ocena gry (RPG): 4.2

Action-RPG we wszechświecie World of Darkness, który opowiada o konfrontacji klanów wampirów współistniejących w tym samym świecie z ludźmi. Główną postacią jest konwertyta, który uwikłany jest w konflikt interesów z powodu świętego artefaktu. Ten artefakt - sarkofag Ankara - pojawił się w Los Angeles przez przypadek dziwnych okoliczności, które, jak się uważa, stoją za kastą elitarnych wampirów.

Tryb fabularny gry Wampir: maskarada rozpoczyna się od obowiązkowej procedury wyboru postaci, a raczej kasty wampirów, do której będzie należeć. Dokonany wybór znacząco wpłynie na rozgrywkę i jest to najważniejsza cecha gry. Oprócz specjalnych umiejętności, każdy wygląd ma inny wygląd (a jeśli niektóre są wystarczająco „ludzkie”, aby poruszać się po zatłoczonych ulicach, inni będą musieli ukryć się w kolekcjonerach i tylko czasami wyjdą na powierzchnię) i sposób mówienia, więc nawet dialogi będą się bardzo różnić. Ignorując kilka obowiązkowych misji, w których konieczne jest zabicie wroga, gracz może wybrać sposób przekazania zadań głównych i dodatkowych. Fani dyplomatycznych rozwiązań problemów mogą negocjować z przeciwnikami, kochankowie otwierają drzwi z nóg - aby przenieść wszystkich w prawo i lewo. Nawet miłośnicy połączenia tych dwóch zasad otrzymają porcję radości, ponieważ gra pod każdym względem wita różnorodność!

Zadanie Titan

Ocena gry (RPG): 4.1

W momencie premiery w 2006 r. Titan Quest został nazwany klonem światowej sławy Diablo, który odbywa się w starożytnej Grecji i starożytnym Egipcie. Częściowo takie stwierdzenia były prawdziwe, co nie przeszkodziło, aby gra stała się jedną z najbardziej udanych i cenionych gier RPG. Proceduralne generowanie tutaj lochów ustąpiło miejsca stałości bardzo malowniczych miejsc, które migrowały tutaj prosto z mitów i legend. Aby dopasować projekt poziomu, potwory i demony Diablo zostały zastąpione mitycznymi stworzeniami: satyrami i cerberami, minotaurami i centaurami, harpiami i chimerami itp..

Główną cechą gry Titan Quest była oryginalna mechanika mieszania specjalizacji postaci. W rzeczywistości twórcy nie ograniczyli gracza do notorycznego wyboru jednej specjalizacji, dając im możliwość eksperymentowania i wypróbowania dwóch całych klas. Wszyscy skorzystali na takim połączeniu: użytkownicy mogli obserwować mieszankę umiejętności, które wciąż dawały przewagę w jednym aspekcie, a podatność w innym.

Ostatecznie połączenie ciekawej scenerii i stopu mechaniki walki sprawiło, że Titan Quest jest jednym ze standardów w gatunku gier fabularnych, dlatego gra naturalnie zalicza się do naszej ostatecznej oceny.

Darksiders ii

Ocena gry (RPG): 4.0

Darksiders II jest dokładnym przeciwieństwem oryginalnego projektu wydanego kilka lat wcześniej. Jeśli pierwsza część serii o jeźdźcach Apokalipsy została zaakceptowana przez wszystkich jako slasher z dodatkami w postaci systemu pompowania i (czasami) łupów, to sequel podniósł drugorzędną mechanikę do absolutnej, stając się pełnoprawnym RPG. W tym przypadku użytkownicy muszą wcielić się w rolę Żniwiarza lub Śmierci, jeźdźca, który zna z pierwszej ręki nekromancję i niszczy kanonicznych wrogów kosy.

Fabuła drugiej części rozgrywa się równolegle do wydarzeń Darksiders: Wrath of War. Bohater desperacko próbuje ocalić brata War, ale ostatecznie dostaje się do Forge Earth. Aby znaleźć wyjście z takiego szczególnego uwięzienia, Żniwiarz jest zmuszony przestrzegać rozkazów Twórców, wykonywać ich instrukcje i stopniowo rozwiązywać „węzły” opowieści.

Tak, kontynuacja zauważalnie minęła dynamikę tego, co się dzieje, zarośnięta dodatkowymi elementami rozgrywki w duchu Prince of Persia (wszelkiego rodzaju łamigłówki, elementy parkouru i ścianek wspinaczkowych) ... ale jednocześnie znalazła recenzje w sercach fanów. Ta historia zasługuje na uwzględnienie w rankingu najlepszych projektów RPG na PC.

Mroczne dusze

Ocena gry (RPG): 3,9

Gra, która zrodziła własny duński gatunek projektów, śmierć postaci, w której wydaje się być integralną częścią gry. W rzeczywistości śmierć tutaj jest prawie tak naturalna, jak jedzenie, spanie lub inne odruchy. Dark Souls to bardzo hardcorowa i trudna gra, przez którą mogą przejść tylko najbardziej wytrwali, najbardziej wytrwali i wytrwali użytkownicy. Ustawienie fantastycznego średniowiecza, niesamowicie piękne w swoim mroku i dbałość o najmniejsze detale, uzupełnia wspaniała atmosfera zagłady, która nie opuszcza gracza do samego końca przygody.

Tak, po pierwszej części firma From Software z takim samym sukcesem wydała jeszcze 2 gry liczbowe. Jednak w ramach naszej oceny postanowiliśmy wspomnieć o oryginalnych Dark Souls, które dały nam nowy kierunek w gamedev. Nioh, Bloodborne, The Surge i Sekiro: Shadows Die Twice zostały zbudowane na początku ... jednak ta lista może być kontynuowana przez długi czas.



Uwaga! Ta ocena jest subiektywna, nie jest reklamą i nie służy jako przewodnik po zakupie. Przed zakupem należy skonsultować się ze specjalistą.