Przegląd najlepszych według redaktorów. O kryteriach wyboru. Ten materiał jest subiektywny, nie jest reklamą i nie służy jako przewodnik po zakupie. Przed zakupem należy skonsultować się ze specjalistą.
Gry RPG są główną siłą napędową branży gier. Duże światy z wieloma interakcjami, systemem wyrównywania postaci, wytwarzaniem przedmiotów i wieloma innymi działaniami - wszystko to zbliża gatunek do rzeczywistości i zachęca użytkowników do rozwoju w wirtualnym wszechświecie.
Redaktorzy czasopisma chcą zwrócić uwagę na bardzo ważny niuans związany z rankingiem gier w rankingu. Wszystkie gry, które znalazły się w tym TOP, w bardzo dużym stopniu przyczyniły się do ukształtowania lub kontynuacji tradycji RPG (nie ma znaczenia akcja, science fiction czy klasyczny wygląd), a porównanie ich ze sobą byłoby dużym błędem. Dlatego prosimy, aby nie zajmować ostatecznego miejsca projektu w danym rankingu - zapewniamy, że wszyscy zasługują na pierwsze miejsce.
P.S. Dobre projekty RPG nie są ograniczone do tej listy. Jednak wymogi dotyczące oceny nie pozwoliły na odzwierciedlenie ich wszystkich. Dlatego prosimy o wpisanie w komentarzach, które gry RPG lubisz i czy zgadzasz się z naszym wyborem.
Najlepsze gry RPG na komputery PC
Nominacja | miejsce | nazwa gry | ocena |
Najlepsze gry RPG na komputery PC | 1 | Divinity: Original Sin | 5.0 |
2) | The Elder Scrolls: Skyrim | 4.9 | |
3) | Fallout: New Vegas | 4.8 | |
4 | Wiedźmin 3: Dziki Gon | 4.7 | |
5 | Dragon Age II | 4.6 | |
6 | Diablo III | 4.5 | |
7 | Efekt masy 3 | 4.4 | |
8 | Bajka | 4.3 | |
9 | Vampire: The Masquerade - Bloodlines | 4.2 | |
10 | Zadanie Titan | 4.1 | |
11 | Darksiders ii | 4.0 | |
12 | Mroczne dusze | 3,9 |
Divinity: Original Sin
Ocena gry (RPG): 5.0
Klasyczna gra RPG z kooperacyjnym trybem podania, która stała się prawdziwym przełomem w serii Divinity i najlepsza gra 2014 roku. Original Sin to wysokiej jakości przeprojektowanie koncepcji słynnej serii, która stała się prequelem pierwszej części (Divine Divinity). Wszystko tutaj jest świetne: atmosfera, fabuła i głos działający w gotowości z systemem dialogowym, a świat tak starannie stworzony przez Larian Studios.
Rozgrywka projektu wymaga jednak osobnej analizy, ponieważ tak uzależniająca mechanika w branży gier komputerowych nie istniała od dawna. Nie biegnie, nie prowadzi użytkowników wzdłuż trasy korytarza, tylko od czasu do czasu daje możliwość zaliczenia pobocznego zadania. Nie - gracz ma pełną swobodę działania i może poruszać się po całej mapie gry. Oczywiście powinny istnieć sztuczne ograniczenia - na przykład wysoki poziom niektórych mobów. Wszystko zależy jednak od umiejętności samego gracza: dzięki dokładnej taktyce i znajomości aspektów interakcji umiejętności zespołu możesz „znieść” praktycznie każdą potężną postać. Dodaj do tego mnóstwo tajemnic, wiele dodatkowych zadań, śmiertelne pułapki i morze dodatkowych działań (system wytwarzania broni, mini-gry i wiele więcej) ... nie, tej gry nie da się opisać prostymi słowami - musisz w nią zagrać.
The Elder Scrolls: Skyrim
Ocena gry (RPG): 4.9
Jedna piąta Old Scrolls była największym sukcesem Bethesdy w ostatnim dziesięcioleciu. Spektakularna gra RPG w średniowiecznej fantasy z magią i smokami została wydana w 2011 roku, ale emocje wokół niej są silne do dziś. Powód tego jest prosty: otwarte pliki gier pozwoliły fanom na sprawdzenie się w tworzeniu modyfikacji dowolnej skali. Te mody umożliwiają wprowadzanie niewielkich zmian w rozgrywce, a także pełnoprawnych kampanii fabularnych, w tym dialogów, lokalizacji, przedmiotów i wiele więcej.
Fabuła w TES: Skyrim rozgrywa się 200 lat po wydarzeniach z czwartej części gry (Oblivion). Główny bohater zostanie stracony w fortecy Helgen za bunt, który miał zakłócić kruchy porządek świata w Skyrim. Jednak nie wydano okrutnego wyroku: na chwilę przed egzekucją smok Alduin atakuje okolicę, spalając osadę na ziemię. Bohaterowi udaje się przetrwać w wybuchającej masakrze i uciec z tego cholernego miejsca ... od tej chwili przygody przyszłego dovakina dopiero się zaczynają.
Fallout: New Vegas
Ocena gry (RPG): 4.8
Ogólnie rzecz biorąc, każdy projekt z serii Fallout zasługuje na uwzględnienie w rankingu najlepszych gier RPG (z wyjątkiem Fallout 76, na który autor artykułu osobiście nie ma skarg). Jednak nasz wybór padł na New Vegas - atmosferyczną przygodę na opuszczonych ziemiach Mojave, która stała się mieszanką retro-futuryzmu, westernu i hazardu pozostałego po poprzednim porządku świata..
Rozgrywka w projekcie obejmuje wiele interesujących elementów mechanicznych, od wielopoziomowego pompowania umiejętności i zdolności po systemy wytwarzania broni i różne minigry. Fabuła jest nieliniowa i różnorodna, istnieje swoboda wyboru uwag w oknach dialogowych, a także cały zestaw misji pobocznych. Misje te zapewniają cenne łupy, dużo doświadczenia w zdobywaniu poziomów i proste poczucie satysfakcji eksploracyjnej, ponieważ musisz właściwie poruszać się po mapie. Jeśli jesteś zagorzałym fanem gier RPG, ale nadal nie dotknąłeś arcydzieł świata Fallout, zdecydowanie zalecamy zapoznanie się z tą grą.
Wiedźmin 3: Dziki Gon
Ocena gry (RPG): 4.7
Ostatnia część trylogii Wiedźmina jest zwieńczeniem długiej historii, nad którą pracowicie pracowało polskie studio CD Project RED. Biorąc pod uwagę wszystkie zalety i wady poprzednich części, w Wild Hunt twórcom udało się w końcu przekazać prawdziwy wygląd Geralta z Rivii - doświadczonego łowcy potworów, wypełniającego kontrakty na zabijanie złych stworzeń.
Gra odbywa się natychmiast po zakończeniu kontynuacji. Północne królestwa pogrążone są w wojnie, świat stopniowo zastępuje dewastacja. W tym niespokojnym czasie Wiedźmin spotyka starą znajomą - Jennifer - która prosi go, by szukał Ciri, dziecka, które może zatrzymać Dzikie Polowanie i zwrócić długo oczekiwany świat do królestw.
Mechanika rozgrywki w Wild Hunt przeszła kilka ważnych zmian. Po pierwsze, bohater ma osobisty transport (koń o imieniu Roach, co wiąże się z wieloma bardzo zabawnymi momentami gry). Po drugie, system walki został uproszczony i opracowany w celu zwiększenia zaangażowania w celu pełniejszego odgrywania ról. Mechanika wytwarzania i Znaki stały się niezwykle ważną częścią rozgrywki, co w końcu pozwoliło przekazać właściwy obraz Wiedźmina. Biorąc pod uwagę wysokiej jakości fabułę, bardzo dobre aktorstwo głosowe i różnorodne lokalizacje gry, powiedzmy: ta gra nie twierdzi, że nikt inny nie znajduje się na szczycie listy najlepszych projektów RPG, jakie kiedykolwiek prezentowano na PC.
Dragon Age II
Ocena gry (RPG): 4.6
Dragon Age II jest najważniejszym kamieniem milowym w historii Dragon Age, któremu udało się przyciągnąć ogromne rzesze fanów do projektu i dać obiecującą przyszłość całej serii. Programiści z BioWare nie zaczęli stosować nękanych zasad budowy fabuły, wydłużając ramy czasowe gry o 10 lat. Pomysł jest dobry, zwłaszcza w świetle faktu, że użytkownik może wyraźnie zobaczyć wyniki własnych wyborów moralnych. Ta sama zasada sprawia, że RPG może być odtwarzane, ponieważ różne gałęzie pozwalają przepisać bieg historii (w najlepszych tradycjach pierwszej części).
Świat Dragon Age II wyraźnie traci na skali Dragon Age: Początki, ale zwartość przyniosła mu tylko korzyść. Lokalizacje okazały się bardziej nasycone, a rozgrywka nie uległa dynamice z powodu niekończących się długich przejść. Mechanika gry uległa zmianom w kierunku uproszczenia, co znalazło również pozytywne odzwierciedlenie w zarządzaniu postaciami.
Fabuła kontynuacji ma formę opowiadania o pewnym Hawke - bohaterze, który wchodzi w szereg globalnych konfliktów i broni swoich interesów na tle wielkich wstrząsów na świecie. Gracze czekają na nieprzewidywalne zwroty akcji, bardzo trudne wybory i niekończący się strumień walk w imię sprawiedliwości - wszystko to powinno wyglądać w dobrej grze RPG.
Diablo III
Ocena gry (RPG): 4.5
Trzecia odsłona słynnej serii we wszechświecie Diablo kontynuuje wspaniałą tradycję gatunku slash-RPG, zapewniając użytkownikom jeszcze większą interaktywność i różnorodność rozgrywki. Projekt wdraża 5 klas postaci z unikalnym zestawem umiejętności i własnym stylem gry. Dodano jeszcze więcej rzeczy i cenne łupy, a liczba wrogów - od słabych mobów po bossów i specjalnych przeciwników - znacznie wzrosła w porównaniu do kontynuacji.
Fabuła Diablo III rozpoczyna się natychmiast po wydarzeniach opisanych w Diablo II. Siły Zła niszczą kamień Świata, ale tracą wszystkich swoich przywódców, z powodu których Azmodan i Belial, Młodsze wcielenia Zła, są zmuszeni wejść w żar bitwy. Wysocy rangą wojownicy Zaświatów mają jeden cel: wszelkimi możliwymi sposobami zdobycia Sanktuarium - świata między Zaświatami a Wyższym Niebem. Nefalem jest im przeciwny - szczególny ułamek ludzi urodzonych z połączenia aniołów i demonów. Nefalemy są ostatnią nadzieją królestwa ludzi: jeśli upadną, wówczas dawny świat i porządek zostaną zastąpione chaosem Zaświatów.
Kluczową cechą rozgrywki Diablo III, podobnie jak poprzednio, był system przejścia kampanii fabularnej. Użytkownicy mogą wybrać dla siebie, wybrać się na przygodę samodzielnie lub w towarzystwie trzech innych bohaterów, co znacznie zwiększa poziom złożoności.
Efekt masy 3
Ocena gry (RPG): 4.4
Sci-fi RPG od Electronic Arts było punktem kulminacyjnym rozwoju serii ... i, w rzeczywistości, jej wspaniałym zakończeniem. Wydana kilka lat później Andromeda była tylko bladą i obrzydliwą kopią oryginalnej trylogii, a zatem wartość Mass Effect 3 jako ostatniego aktu przygód Komandora Sheparda wzrasta dziesięciokrotnie.
Rozgrywka w trzeciej części oparta jest na mechanice częściowo zapożyczonej przez EA z oryginalnego Mass Effect: dużego obszaru geograficznego dla ruchów, szerokiego arsenału broni i wielu dodatkowych umiejętności, które pomogą dowódcy w bitwie. System dialogów okazał się różnorodny i naprawdę interesujący - główny bohater musi dużo i długo komunikować się ze swoimi kolegami, aby utrzymać kruche relacje oparte na zaufaniu. Interesujące jest obserwowanie ustanowienia „mikroklimatu” w zespole, szczególnie w świetle faktu, że system moralny również tutaj działa.
Fabuła Mass Effect 3 oparta jest na końcowej fazie sprzeciwu Sojuszu wobec najeźdźców międzygalaktycznych. Doświadczony zahartowany w boju Shepard staje się jedyną przeszkodą dla sił zła, by zniszczyć zamieszkane planety Drogi Mlecznej. Każda decyzja podjęta przez gracza wpłynie na równowagę sił. W rzeczywistości determinuje los niektórych mniejszych postaci, znanych z pierwszej i drugiej części serii. Ostatecznie los samego dowódcy Sheparda będzie zależał od filozofii działania gracza..
Bajka
Ocena gry (RPG): 4.3
Pierwszy w swoim rodzaju RPG akcji, w którym postać jest całkowicie zależna od aspektów przejścia gry. Fable to zabawna i heroiczna opowieść o chłopcu, który ma zostać legendarnym wojownikiem Gildii Bohaterów ... lub głównym antagonistą całego królestwa.
Wykonując zadania i zadania podczas przygody, gracz od czasu do czasu stanie przed trudnym wyborem moralnym. Pomimo trywialności współczesnych projektów (zdecydowana większość) w Fable, nie ma dobrych i złych odpowiedzi: każdy dialog, każda decyzja przybliża bohatera do jednego z zakończeń, a także ma mniej globalne konsekwencje. Tak więc zmiana wyglądu i wyposażenia może pozytywnie wpłynąć na przychylność protagonisty mieszkańców jednej z osad, jednak mieszkańcy innych miast wykażą wrogość. Podobna sytuacja występuje w przypadku niektórych skrzyń, w których często spoczywa łup, sprzęt i broń. Aby otworzyć wiele z nich, gracz będzie potrzebował specjalnych zasobów, ale niektóre - specjalne - skrzynie otworzą się dopiero po osiągnięciu określonego poziomu karmy lub wymagają specjalnych szat. Ogólnie rzecz biorąc, zmarły teraz Lionhead Studios starał się przybliżyć mechanikę projektu jak najbliżej prawdziwego życia ... a nawet 15 lat po premierze nikt nie był w stanie powtórzyć swojego sukcesu.
Vampire: The Masquerade - Bloodlines
Ocena gry (RPG): 4.2
Action-RPG we wszechświecie World of Darkness, który opowiada o konfrontacji klanów wampirów współistniejących w tym samym świecie z ludźmi. Główną postacią jest konwertyta, który uwikłany jest w konflikt interesów z powodu świętego artefaktu. Ten artefakt - sarkofag Ankara - pojawił się w Los Angeles przez przypadek dziwnych okoliczności, które, jak się uważa, stoją za kastą elitarnych wampirów.
Tryb fabularny gry Wampir: maskarada rozpoczyna się od obowiązkowej procedury wyboru postaci, a raczej kasty wampirów, do której będzie należeć. Dokonany wybór znacząco wpłynie na rozgrywkę i jest to najważniejsza cecha gry. Oprócz specjalnych umiejętności, każdy wygląd ma inny wygląd (a jeśli niektóre są wystarczająco „ludzkie”, aby poruszać się po zatłoczonych ulicach, inni będą musieli ukryć się w kolekcjonerach i tylko czasami wyjdą na powierzchnię) i sposób mówienia, więc nawet dialogi będą się bardzo różnić. Ignorując kilka obowiązkowych misji, w których konieczne jest zabicie wroga, gracz może wybrać sposób przekazania zadań głównych i dodatkowych. Fani dyplomatycznych rozwiązań problemów mogą negocjować z przeciwnikami, kochankowie otwierają drzwi z nóg - aby przenieść wszystkich w prawo i lewo. Nawet miłośnicy połączenia tych dwóch zasad otrzymają porcję radości, ponieważ gra pod każdym względem wita różnorodność!
Zadanie Titan
Ocena gry (RPG): 4.1
W momencie premiery w 2006 r. Titan Quest został nazwany klonem światowej sławy Diablo, który odbywa się w starożytnej Grecji i starożytnym Egipcie. Częściowo takie stwierdzenia były prawdziwe, co nie przeszkodziło, aby gra stała się jedną z najbardziej udanych i cenionych gier RPG. Proceduralne generowanie tutaj lochów ustąpiło miejsca stałości bardzo malowniczych miejsc, które migrowały tutaj prosto z mitów i legend. Aby dopasować projekt poziomu, potwory i demony Diablo zostały zastąpione mitycznymi stworzeniami: satyrami i cerberami, minotaurami i centaurami, harpiami i chimerami itp..
Główną cechą gry Titan Quest była oryginalna mechanika mieszania specjalizacji postaci. W rzeczywistości twórcy nie ograniczyli gracza do notorycznego wyboru jednej specjalizacji, dając im możliwość eksperymentowania i wypróbowania dwóch całych klas. Wszyscy skorzystali na takim połączeniu: użytkownicy mogli obserwować mieszankę umiejętności, które wciąż dawały przewagę w jednym aspekcie, a podatność w innym.
Ostatecznie połączenie ciekawej scenerii i stopu mechaniki walki sprawiło, że Titan Quest jest jednym ze standardów w gatunku gier fabularnych, dlatego gra naturalnie zalicza się do naszej ostatecznej oceny.
Darksiders ii
Ocena gry (RPG): 4.0
Darksiders II jest dokładnym przeciwieństwem oryginalnego projektu wydanego kilka lat wcześniej. Jeśli pierwsza część serii o jeźdźcach Apokalipsy została zaakceptowana przez wszystkich jako slasher z dodatkami w postaci systemu pompowania i (czasami) łupów, to sequel podniósł drugorzędną mechanikę do absolutnej, stając się pełnoprawnym RPG. W tym przypadku użytkownicy muszą wcielić się w rolę Żniwiarza lub Śmierci, jeźdźca, który zna z pierwszej ręki nekromancję i niszczy kanonicznych wrogów kosy.
Fabuła drugiej części rozgrywa się równolegle do wydarzeń Darksiders: Wrath of War. Bohater desperacko próbuje ocalić brata War, ale ostatecznie dostaje się do Forge Earth. Aby znaleźć wyjście z takiego szczególnego uwięzienia, Żniwiarz jest zmuszony przestrzegać rozkazów Twórców, wykonywać ich instrukcje i stopniowo rozwiązywać „węzły” opowieści.
Tak, kontynuacja zauważalnie minęła dynamikę tego, co się dzieje, zarośnięta dodatkowymi elementami rozgrywki w duchu Prince of Persia (wszelkiego rodzaju łamigłówki, elementy parkouru i ścianek wspinaczkowych) ... ale jednocześnie znalazła recenzje w sercach fanów. Ta historia zasługuje na uwzględnienie w rankingu najlepszych projektów RPG na PC.
Mroczne dusze
Ocena gry (RPG): 3,9
Gra, która zrodziła własny duński gatunek projektów, śmierć postaci, w której wydaje się być integralną częścią gry. W rzeczywistości śmierć tutaj jest prawie tak naturalna, jak jedzenie, spanie lub inne odruchy. Dark Souls to bardzo hardcorowa i trudna gra, przez którą mogą przejść tylko najbardziej wytrwali, najbardziej wytrwali i wytrwali użytkownicy. Ustawienie fantastycznego średniowiecza, niesamowicie piękne w swoim mroku i dbałość o najmniejsze detale, uzupełnia wspaniała atmosfera zagłady, która nie opuszcza gracza do samego końca przygody.
Tak, po pierwszej części firma From Software z takim samym sukcesem wydała jeszcze 2 gry liczbowe. Jednak w ramach naszej oceny postanowiliśmy wspomnieć o oryginalnych Dark Souls, które dały nam nowy kierunek w gamedev. Nioh, Bloodborne, The Surge i Sekiro: Shadows Die Twice zostały zbudowane na początku ... jednak ta lista może być kontynuowana przez długi czas.
Uwaga! Ta ocena jest subiektywna, nie jest reklamą i nie służy jako przewodnik po zakupie. Przed zakupem należy skonsultować się ze specjalistą.