Jak wybrać monitor dla swojego komputera

Wybierając monitor, musisz skupić się na czterech głównych parametrach - przekątnej, rozdzielczości, współczynniku kształtu i rodzaju matrycy. Ponadto ważne jest, aby wziąć pod uwagę standard połączenia..

Spis treści

  1. Jak wybrać monitor: zwykły lub zakrzywiony?
  2. Rozmiar ekranu
  3. Rozdzielczość ekranu
  4. Współczynnik kształtu
  5. Typ matrycy monitora
  6. Monitoruj standardy połączeń
  7. Podsumowanie

Jak wybrać monitor: zwykły lub zakrzywiony?

W 2017 roku, wraz ze spadkiem ceny matryc OLED, zakrzywione monitory stały się dość popularne. Pozostają jednak droższe niż zwykłe. Niemniej jednak zakrzywione monitory otrzymują wiele entuzjastycznych recenzji od zadowolonych użytkowników, dlatego wielu jest skłonnych wybierać właśnie takie urządzenia.

Zanim zaczniesz szukać monitora, musisz zdecydować, w jakim celu będzie on używany.

Zakrzywiony jest dobry w następujących przypadkach:

  1. Gry komputerowe (zapewnia głęboki efekt zanurzenia);
  2. Edycja klipów audio i wideo (wygodne do przeglądania osi czasu);
  3. Edycja obrazu (lepsze odwzorowanie kolorów).
Jednocześnie nie nadaje się do następujących celów:
  1. Edycja, pisanie, tworzenie prezentacji (musisz wykonać zbyt wiele ruchów oczami i szyją);
  2. Przeglądanie stron internetowych;
  3. Oglądanie filmów.
Dlatego zwykły płaski monitor jest lepszy do użytku domowego. Jeśli wybierzesz sprzęt do studia, zaleca się wybranie zakrzywionego - naprawdę wygodniej jest z nim pracować.

Wybierz przekątną monitora

Przekątna jest tradycyjną miarą wielkości fizycznej monitora mierzonej pod jednym kątem do drugiego, co nie jest zaskakujące, wzdłuż przekątnej. Rozmiar ekranu określa użyteczność.

Do użytku domowego zaleca się zakup 21-calowych monitorów. Mniejsze ekrany mogą być niewygodne, szczególnie w przypadku oglądania treści multimedialnych. Możesz wziąć nieco większy monitor. Ekrany o wielkości 21-24 cali mają teraz lepszy stosunek przekątnej do ceny..

Jednak odtwarzanie lub oglądanie filmów jest wygodniejsze na większym ekranie. Optymalna przekątna do pracy z treściami multimedialnymi wynosi 24-32 cale. Ponadto na takich ekranach wygodnie jest uruchomić kilka okien programu jednocześnie..

Monitory o przekątnej większej niż 32 cale są zwykle używane do profesjonalnych działań - modelowania 3D, projektowania, grafiki i przetwarzania multimediów.

Jaką rozdzielczość monitora wybrać

Rozdzielczość matrycy to liczba pasujących do niej pikseli. Im wyższa, tym gładszy obraz i im mniej szczegółów może się na nim wyświetlać. Jednocześnie warto pamiętać, że rozmiar wielu elementów funkcjonalnych (przycisków, tekstu, obrazów, bloków na stronach internetowych) mierzy się w pikselach, a zatem wraz ze wzrostem rozdzielczości stają się wizualnie mniejsze.

Dlatego kupowanie małych ekranów o wysokiej rozdzielczości nie jest zalecane. Pożądane jest, aby liczba pikseli na wyświetlaczu odpowiadała jego przekątnej. Tak więc w przypadku ekranów o rozmiarze do 24 cali optymalna rozdzielczość to 1920 × 1080 pikseli (zwana również Full HD). Odpowiednia jest również bardziej przystępna opcja - 1600 x 900 pikseli. Dzięki tym rozdzielczościach obraz zachowa swoją czytelność i optymalny rozmiar..

W przypadku ekranów o przekątnej od 27 do 32 cali optymalna rozdzielczość to 2560 x 1440 pikseli, co jest również nazywane QHD. Full HD, który znajduje się w bardziej budżetowych modelach, będzie również dość wygodny, chociaż niektóre obiekty na ekranie mogą wydawać się niezwykle duże.

W przypadku ekranów o przekątnej większej niż 32 cale optymalna rozdzielczość wynosi 3840 × 2160 pikseli, co jest również nazywane 4K. Odpowiednia jest również opcja budżetu dla QHD, ale niektóre obiekty mogą wydawać się zbyt duże.

Współczynnik kształtu

Współczynnik kształtu jest parametrem, który pokazuje poziome i pionowe długości monitora. Wyświetla jednak ich wzajemne proporcje. Prawie wszystkie współczesne monitory są szerokoekranowe i mają proporcje 16: 9 lub 16:10.

Monitory o współczynniku proporcji 16: 9 świetnie nadają się do odtwarzania treści multimedialnych - filmów, filmów, programów telewizyjnych itp. Na ekranach od 16:10 możesz także to wszystko obejrzeć, ale warto wziąć pod uwagę, że czarne pasy pojawią się u dołu iu góry obrazu.

Również 16: 9 jest często „natywnym” współczynnikiem dla gier komputerowych. Jednak większość współczesnych projektów to również doskonałe „go” i 16:10.

Jeśli planujesz oglądać wysokiej jakości filmy z Blu-Ray na monitorze, powinieneś wziąć ekran o współczynniku proporcji 21: 9 - jest „rodzimy” dla takich treści. Jednak większość współczesnych gier nie obsługuje tego formatu..

Monitory „kwadratowe” o współczynniku kształtu 4: 3 są dziś praktycznie niedostępne. Jednocześnie są one słabo przystosowane zarówno do odtwarzania treści wideo, jak i gier komputerowych. Na monitorach o proporcjach 4: 3 wygodnie jest pracować z dokumentami lub przeglądać strony internetowe - ich zawartość jest zwykle wyśrodkowana poziomo, a na szerokoekranowych ekranach po lewej i prawej stronie pojawia się zbyt dużo pustego miejsca.

Ostatnio pojawił się kolejny bardziej egzotyczny format - 3: 2. Jest to bardzo wygodne do pracy w profesjonalnych edytorach graficznych, ponieważ pozwala wygodnie wyśrodkować pole robocze i umieścić paski narzędzi w taki sposób, aby nie musiały być pociągane przez mysz - ale nie zamknęły obrazu. Jednak format 3: 2 nie nadaje się do wszystkiego innego - oglądania filmów, surfowania w Internecie, grania w gry komputerowe itp..

Którą matrycę wybrać

Matryca to blok diod LED, który w rzeczywistości wyświetla obraz. Parametry takie jak oddawanie barw, kontrast, nasycenie i szybkość reakcji zależą od jego typu. Obecnie trzy najbardziej popularne typy matryc to TN, VA i IPS..

Matryce TN (które można również nazwać filmem TN +) dobrze nadają się do odtwarzania scen dynamicznych, ponieważ mają krótki czas reakcji. Dlatego takie monitory przypadną do gustu graczom. Niemniej jednak matryce TN mają dość niskie oddawanie barw i stosunkowo małe kąty widzenia.

Matryce VA (które można również nazwać MVA lub PVA) różnią się od TN pod względem zwiększonego odwzorowania kolorów pod względem liczby wyświetlanych odcieni i kątów widzenia. Niemniej jednak takie ekrany mają raczej niską szybkość reakcji - za szybko poruszającymi się obiektami na ekranie znajduje się „pętla”. Doskonale nadają się do edycji obrazów, przeglądania stron internetowych i podobnych operacji..

Matryce IPS (zwane także SFT) mają najszersze kąty widzenia - do 180 stopni - i doskonałe odwzorowanie kolorów w dziesiątkach milionów kolorów. Mają jednak również stosunkowo krótki czas reakcji, który wyraża się w mikrokrzepnięciach obrazu. Dlatego też nie są zbyt odpowiednie dla graczy. Ekrany IPS są doskonałym rozwiązaniem do pracy z obrazami i przeglądania treści multimedialnych, chociaż ze względu na wyróżnienie całej matrycy czarny kolor nie wygląda wystarczająco głęboko.

Istnieje również modyfikacja tej technologii o nazwie H-IPS. Ekrany te poprawiły szybkość reakcji i kontrast obrazu, dzięki czemu lepiej nadają się do grania.

Jeśli potrzebujesz głębokiej czerni (co jest równie ważne dla fanów treści multimedialnych i projektantów), monitory OLED będą dobrym rozwiązaniem. Charakteryzują się doskonałym nasyceniem kolorów, szeroką gamą odcieni i krótkim czasem reakcji. Takie monitory wyróżniają się jednak „wypaleniem” - podczas pracy tracą swoje właściwości. Mają jeszcze jedną wadę - są niezwykle rzadkie i mają wysoką cenę..

Standard połączenia

Nowoczesne monitory podłączane są do komputera zgodnie z jednym z czterech standardów - VGA, DVI, HDMI i DisplayPort.

  1. VGA to przestarzały standard. Jest to jeden z pierwszych rodzajów podłączenia monitora do płyty głównej. W przeciwieństwie do wszystkich innych przesyła sygnał analogowy, w wyniku czego maksymalna rozdzielczość podłączonego ekranu może być bardzo mała. Korzystanie z VGA ma sens tylko wtedy, gdy ani monitor, ani płyta główna (lub karta graficzna) nie są wyposażone w inny standard.
  2. DVI to przestarzały standard. W przeciwieństwie do VGA, przesyła dane na zasadzie „cyfrowej”. Dlatego zarówno rozdzielczość, jak i częstotliwość odświeżania obrazu są znacznie zwiększone w porównaniu do sygnału analogowego. Kilka lat temu DVI było standardem podłączania monitora do komputera, ale teraz jest stopniowo zastępowane przez bardziej uniwersalny HDMI..
  3. HDMI to nowoczesny standard multimedialny. Może przesyłać nie tylko wideo, ale także dźwięk. Ogromna większość „uniwersalnych” monitorów jest przez niego podłączona. Ponadto można podłączyć telewizor do komputera przez HDMI.
  4. DisplayPort to najbardziej zaawansowany standard transmisji wideo. Może przesyłać obrazy o rozdzielczości 4K lub wyższej, a także z częstotliwością odświeżania 120 Hz. Monitory do gier i profesjonalne łączą się z komputerem za pośrednictwem DisplayPort.
Podsumowanie !

Przed zakupem monitora - podobnie jak wielu innych komponentów komputerowych - musisz najpierw ustalić, do czego będzie używany. Tylko w tym przypadku można uniknąć przepłacania za niepotrzebne funkcje, takie jak zbyt wysoka rozdzielczość. Lub odwrotnie, zapobiegaj problemom z niedostatecznym odwzorowaniem kolorów.

!

W poniższych artykułach nasi eksperci opowiadają, jak wybrać mysz komputerową, tajniki wyboru procesora dla komputera, kompletny przewodnik po wyborze filtra sieciowego dla komputera oraz główne kryteria wyboru zasilacza komputerowego.



Uwaga! Materiał ten jest subiektywną opinią autorów projektu i nie stanowi przewodnika po zakupie.